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Jeux open source, expérimentations et projets commerciaux. Du code, des pixels et beaucoup de café.

Un screenshot de mon clone de  Wolfenstein 3D

Jeu

Wolfenstein 3D Clone

En développement

Un clone du mythique Wolfenstein 3D codé en Python avec Pygame. Raycasting, moteur de rendu maison et niveaux personnalisés.

Un screenshot de mon city builder

Jeu

Buildings

En développement

Un city builder en cours de développement. Gestion de ressources, construction de bâtiments et développement urbain.

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